考察

裏設定・用語説明

Ibゲルテナ作品・美術品一覧|バラ、動く絵、絵の中の美術館【ネタバレ有】

『Ib』に登場するゲルテナ作品、動く美術品、バラ、現実と絵の中の美術館を、役割と登場場所ごとに整理します。
ストーリー・伏線

Ibストーリー・出来事整理|現実の美術館から絵の中の世界まで【ネタバレ有】

『Ib』の物語を、現実の美術館、絵の中の美術館、イヴ・ギャリー・メアリーの合流と分離、脱出まで順番に整理します。
キャラクター

Ibキャラクター一覧|日英名・初登場・バラの色と個別記事

『Ib』の主要キャラクターを、日本語名・英語名、初登場、バラの色、初見時に分かる情報とともに整理します。
Ib

Ib総合案内|原作・リメイク版、キャラクター、ストーリー、考察まとめ

美術館を舞台にしたホラーゲーム『Ib』の基本情報、原作版とリメイク版、登場人物、ストーリー、エンディング、考察記事を案内します。
キャラクター

Limbus Company囚人12人の文学元ネタ一覧|原作とキャラクターの違い

リンバスの囚人名を見て、「知っている作品がある」「名前だけ聞いたことがある」と気づく人は多いはずです。ただし原作のあらすじを読めば、ゲームの担当章がそのまま分かるわけではありません。囚人の名前だけでなく、武器、紋章、話し方、家族関係、担当章...
裏設定・用語解説

Limbus Companyの黄金の枝・旧L社支部・アブノーマリティ|世界観用語

リンバスのプロローグでは、黄金の枝、旧L社、アブノーマリティ、E.G.Oといった言葉が当然のように出てきます。過去作経験者には見覚えがあっても、リンバスから始めた人には何が会社名で、何が怪物名か分かりにくい部分です。黄金の枝は回収任務の目的...
裏設定・用語説明

Limbus Companyの戦闘・人格・E.G.O|コイン・マッチ・罪悪属性・精神力

リンバスの戦闘は、スキルをつないだだけでも序盤を進められます。しかし敵が強くなると、なぜマッチへ負けたのか、コインがどちらへ出たのか、精神力がどう影響したのかを見る必要があります。敵の攻撃対象、速度、マッチ予測、コイン、精神力、耐性を順番に...
キャラクター

Limbus Companyキャラクター・囚人12人一覧|日本語名・英語名・元ネタ

プロローグでは短い自己紹介が続き、番号、名前、性別、話し方を一度に覚えることになります。しかも文学作品で見覚えのある名前が、原作とは違う姿で現れます。十二人は最初から仲のよい一行ではなく、会社との契約によって同じバスへ乗っています。命令への...
ストーリー・伏線

Library of Ruinaのストーリー・結末・伏線|アンジェラとローラン【ネタバレ有】

『Library of Ruina』の物語は、アンジェラが本を集める話と、ローランが図書館へ来た理由の二本が重なります。接待で都市の人物を本に変えるほど図書館は成長しますが、その一冊ごとに誰かの生活が終わります。終盤では、アンジェラが人間に...
裏設定・用語説明

Library of Ruinaの接待・バトルページ・コアページ|戦闘の基本

ルイナの戦闘画面は、速度、対象、ダイス、光、ページの文章が一度に表示されます。最初から強いデッキをコピーしても、なぜ攻撃を止められなかったか分からないと次の接待で詰まります。戦闘では、まず敵味方の速度と攻撃対象を見て、次にマッチへ使うページ...