考察

キャラクター

Library of Ruinaゲスト・フィクサー・組織一覧|都市から来る人々

図書館へ来るゲストは、倒すために配置された敵ではありません。依頼を受けたフィクサー、生活のために働く人、組織の命令へ従う人が、招待状の先にある本を求めて来館します。ゲストの所属、仕事、招待を受けた理由を追うと、図書館の外で続いていた生活と、...
キャラクター

Library of Ruina指定司書・階一覧|ローラン・アンジェラ・セフィラ

Library of Ruinaのアンジェラ、ローラン、指定司書、図書館の各階を、前作との関係とネタバレ範囲に分けて整理します。
Project Moon

Library of Ruina総合案内|図書館・接待・キャラクター・物語

招待状を受け取ったゲストが図書館へ来て、戦いに敗れると本になる。『Library of Ruina』はその不穏な仕組みを、デッキ構築とダイスによる接待で進める作品です。前作の結末後を描きますが、管理シミュレーションからバトルへゲーム性は大き...
ストーリー・伏線

Lobotomy Corporationのストーリー・結末・伏線|光の種計画を整理【ネタバレ有】

ここからは『Lobotomy Corporation』を最後まで見た人向けです。管理人の正体、セフィラの過去、アンジェラが経験した時間、光の種計画を、ゲーム中に明かされた順番で整理します。結末だけを短く知ると、アンジェラがなぜその選択をした...
裏設定・用語説明

Lobotomy Corporationのアブノーマリティ・危険度・E.G.O|管理の見方

かわいい見た目だから安全、ALEPHだから必ず脱走する。ロボトミーでは、その思い込みが事故の始まりになります。アブノーマリティは危険度、好む作業、特殊条件、攻撃属性がそれぞれ異なります。管理で重要なのは、危険度だけで安全性を決めないことです...
ストーリー・伏線

Lobotomy Corporationの施設・部門・一日の業務|管理の基本を整理

施設の画面は縦に広く、部門が増えるほど「誰をどこへ送ったか」が分からなくなります。上層・中層・下層にはそれぞれ異なる機能があり、職員の配属と移動経路が、一日の生存率を左右します。ネタバレについてこの記事には、各作品の設定や序盤以降の内容が含...
キャラクター

Lobotomy Corporationキャラクター一覧|管理人・アンジェラ・セフィラ【ネタバレ有】

『Lobotomy Corporation』では、プレイヤーは巨大企業L社の管理人となり、アンジェラや各部門のセフィラから説明を受けながら施設を運営します。明るく仕事熱心に見える人物もいれば、初対面から会社への諦めを隠さない人物もいます。短...
Project Moon

Lobotomy Corporation総合案内|ゲームシステム・職員・アブノーマリティ・物語

『Lobotomy Corporation』は、危険な存在を収容する会社でエネルギーを生産する怪物管理シミュレーションです。かわいらしい職員へ作業を指示した直後、一つの判断ミスで部門全体が崩壊することもあります。管理ゲームとして難しく、物語...
ストーリー・伏線

Project Moonシリーズのストーリー・時系列|L社からリンバスまで【ネタバレ有】

三作品の順番はロボトミー→ルイナ→リンバスですが、作中では過去の回想、繰り返された時間、並行世界の人格が重なります。年表を一本作るだけでは、「本人が体験した順番」と「都市で起きた順番」が混ざります。大きな流れは、L社以前の研究、Loboto...
裏設定・用語説明

Project Moonの都市・翼・巣・裏路地とは?世界観と共通用語を整理

Project Moon作品で最初につまずきやすいのは、登場人物の名前より「都市ではそれが普通らしい」という前提です。会社が一つの地域を支配し、便利な技術の裏で大きな犠牲が出ても、人々は翌日の仕事へ向かいます。三作品に共通するのは、巨大都市...