Project Moonを知った入口が『Limbus Company』でも、無理にアプリを止めて過去二作を完全攻略する必要はありません。
ただ、前作を知ると突然意味が増える固有名詞が多いシリーズです。
物語を順番に知るなら発売順、リンバスを先に遊びたいなら必要な用語だけ過去作で補う方法があります。
管理やデッキ構築が難しい場合は、プレイできるところまで触れてから実況で続きを追うことも可能です。
関連小説や漫画は世界を広げますが、ゲーム三作を始める前の必修科目ではありません。
ネタバレについて
この記事には、各作品の設定や序盤以降の内容が含まれます。
人物の正体や結末に触れる項目では、見出しの前でも改めてお知らせします。
基本のゲーム三作品
| 順番 | 作品 | 主な形式 | 物語上の役割 |
|---|---|---|---|
| 1 | Lobotomy Corporation | 怪物管理シミュレーション | L社の施設と光の計画 |
| 2 | Library of Ruina | デッキ構築・図書館バトル | L社の結末後と都市の拡大 |
| 3 | Limbus Company | 継続型ターン制RPG | 旧L社支部と黄金の枝の回収 |
『Library of Ruina』は公式販売元からも『Lobotomy Corporation』の続編と案内されています。
『Limbus Company』は二作と同じ世界で、旧L社支部へ向かう物語です。
初見におすすめの順番
時間とプレイ環境に余裕があれば、ロボトミー→ルイナ→リンバスの発売順です。
前作の結末を次作の前提として受け取れるため、人物の再登場や用語を最も自然に理解できます。
ただしロボトミーは、失敗とやり直しを含む管理ゲームです。
また、ルイナもカード編成と長い戦闘があるため、実況で追う場合はゲスト来館前の会話や階の物語を省略していないものが向いています。
手軽なリンバスから始めた場合
そのままプレイを続けて大丈夫です。
分からない言葉をすべて先に調べると、過去作の結末まで知る危険があります。
L社、翼、フィクサー、アブノーマリティなど、現在の章で必要な意味だけ確認します。
リンバスで聞いた用語を覚えておくと、過去作を見たあとに「あの説明はこの出来事を指していたのか」と意味がつながります。
先に答えを調べるより、知らないまま進めたときにしか味わえない驚きもあります。
関連小説・漫画
ねじれ探偵(Distortion Detective)
都市で発生する「ねじれ」を追う物語です。
時期はルイナ周辺で、都市の人々が怪物へ変わる現象や探偵事務所を掘り下げます。
未完・展開変更の情報があるため、完結作品としては紹介しません。
Leviathan
ヴェルギリウスを中心に、リンバスへ至る前の出来事を描きます。
リンバスの案内役を先に知ってから読むと人物像が増えますが、プロローグ前に必読ではありません。
WonderLab
別のL社支部を舞台にした漫画として公開されていましたが、現在の公式掲載と扱いには注意が必要です。
入手できない公式作品を非公式転載先へ誘導せず、過去に存在した関連作として区別します。
時間がない場合の最短コース
リンバスを中心にするなら、リンバスのプロローグ→必要になった用語だけ確認→ロボトミーの基本と結末→ルイナの基本と結末、の順でも追えます。
ただし結末まとめは当然ながら重大なネタバレを含みます。
物語の驚きを残したいなら、要約より長めの実況がおすすめです。
ロボトミーは日常管理の積み重ね、ルイナはゲストとの会話があるため、結末だけでは人物への感情がかなり変わります。
各作品の入口
三作品で変わる「プレイヤーの立場」
発売順で触れる利点は、用語だけでなく視点の変化を順番に体験できることです。
ロボトミーでは管理する会社の内側、ルイナでは会社崩壊後の図書館、リンバスでは都市を移動しながら旧L社支部を訪れます。
同じ出来事でも、当事者、被害を受けた人、後世から見た人では評価が変わります。
関連小説や漫画は、この間を補う作品です。
ゲーム三作を始める前の必修科目ではありませんが、ヴェルギリウスやねじれなど、特定の人物・現象をもっと知りたくなったときに読むと位置づけが分かりやすくなります。
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当記事は『Project Moon』作品の実況動画および公式情報を参考にした考察記事です。
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