【お知らせ】
Kindleにて、ホラーを中心に小説配信中です。 KUご利用中の方は、追加料金なしで読めます。
▶作品一覧はこちら
====================
※当サイトは、Amazon・楽天アフィリエイトリンクを使用しています。
 リンク経由の購入により、当サイトに紹介料が入る場合があります。


Ib全7エンディング一覧・分岐条件|好感度、選択、人物の結末【ネタバレ有】

『Ib』には七つのエンディングがあります。
最後の選択だけで決まるものもあれば、ギャリーやメアリーとの会話、美術品を壊した回数、不吉な絵や文章を見たかどうかなど、途中の行動が積み重なるものもあります。

ここではkouri公式サイトのEDヒントを基準に、結末名と大きな条件を整理します。
細かな内部数値を断定する攻略ではなく「どの辺りから行動を変える必要があるか」が分かる案内です。

ネタバレについて

この記事には『Ib』のストーリー、人物の正体、選択による変化、エンディングに関する記述があります。
初見の驚きを残したい方は、先にゲームを遊ぶか実況を視聴してからお読みください。

全7エンディング早見表

No.エンディング大きな条件
1再会の約束ギャリーにハンカチを渡し、二人で脱出する
2いつまでも一緒ギャリーが死亡し、メアリーの絵を燃やさず脱出する
3片隅の記憶ハンカチを渡さず、ギャリーと脱出する
4忘れられた肖像ギャリーが死亡し、メアリーの絵を燃やす
5ひとりぼっちのイヴ黒い壁の部屋から戻る場面で消極的な選択や誤った相手を選ぶ
6ようこそゲルテナの世界へ精神状態に関わる条件と、メアリーの好感度を満たす
7ある絵画の末路美術品の破壊や不吉な絵・文章などの条件を満たす

再会の約束

ギャリーの好感度を上げ、特定の場面でハンカチを渡し、二人で脱出すると到達します。
公式ヒントでは、ギャリーと一緒にいる時に張り紙、絵、本棚などを調べて会話を起こすこと、雑談できる場所で複数回話すこと、質問を無視しないことが勧められています。

また、進行に必要なもの以外をなるべく壊さないこと、メアリーの機嫌を大きく損ねないこと、絵の具玉に関係する部屋から脱出することも重要です。
最後だけ選び直すのではなく、ギャリーと行動を始めた頃から会話を拾う必要があります。

片隅の記憶

ギャリーと一緒に脱出しても、ハンカチを渡していない場合はこちらへ進みます。
同じ二人が現実へ戻る結末でも、相手を覚えているか、再会がどのように描かれるかが変わります。

「生存者が同じなら同じ結末」とまとめず、途中で築いた関係が現実へ残るかという点で比較します。

いつまでも一緒

ギャリーが死亡し、メアリーの絵を燃やさないまま脱出した場合の結末です。
このとき、イヴがギャリーに関する持ち物を持っていると、イベントの一部が変化すると公式ヒントに記載されています。

誰が現実へ出たかだけでなく、現実の美術館で家族が何を認識しているか、展示がどう変わっているかを確認します。

忘れられた肖像

ギャリーが死亡し、メアリーの絵を燃やした場合に到達します。
題名どおり、現実の美術館へ戻った後の展示が重要です。
ギャリーを助けられなかった経緯と、絵を燃やす選択を別々に確認していきます。

ひとりぼっちのイヴ

黒い壁の部屋で巨大な絵へ飛び込む場面において、消極的な選択をしたり、突然現れる人物について行ったりすると到達します。
現実へ戻る直前まで来たからこそ、誰の言葉を信じるかが試されます。

この結末には見せ方の違う場面があるため「ひとりぼっち」という題名と、イヴが実際に見ているものを分けて考えます。

ようこそゲルテナの世界へ

美術品を多く壊し、不吉な絵や文章を見たことで精神状態に関する条件を満たし、さらにメアリーの好感度が高い場合に関わる結末です。

メアリーが喜ぶ返答を選び、ギャリーが彼女について重要な情報を知った後、イヴ側でメアリーを追いかけて会話することが好感度へつながります。
公式ヒントでは、会話できる間に六、七回ほど話すことが示されています。

ある絵画の末路

美術品を多く壊し、イヴがかくれんぼで不吉な絵を見たか、ギャリーが灰の間で不吉な文章を見たかなど、精神状態へ関わる条件を満たすことで近づきます。
終盤のあるイベントの結果によって結末へ入ります。

ED6と一部条件が重なるため、メアリーとの関係と、終盤で誰がどの状態になったかを分けて確認します。

分岐確認用チェックリスト

  • ギャリーと調べ物をして会話を発生させたか
  • 休憩・雑談できる場所で何度話したか
  • ギャリーの質問を無視しなかったか
  • メアリーが喜ぶ返答を選んだか
  • 分離後にメアリーを追って会話したか
  • 必要以上に美術品を壊したか
  • かくれんぼの絵、灰の間の文章を見たか
  • 絵の具玉に関係する部屋から脱出できたか
  • ハンカチを渡す選択が発生したか
  • メアリーの絵を燃やしたか

分岐は最後の選択だけでは決まらない

『Ib』の結末は、出口の前で誰を選んだかだけでは決まりません。
ギャリーへ何度話しかけたか、美術品をどれだけ壊したか、不吉な作品を見たか、人形の部屋で何が起きたかなど、途中の行動が人物の状態や好感度へ積み重なります。

似た終盤へ進んでも、ハンカチを持っているか、ギャリーとメアリーのどちらが現実へ出るかで、現実の美術館に残る記憶と展示が変わります。
全エンディングを見る場合は、終盤だけでなく中盤以前の選択から変える必要があります。

関連記事

参考にした主な公式資料


=========
当記事は『Ib』の実況動画および公式情報を参考にした考察記事です。
記事内では、ストーリー展開・演出・キャラクター描写に関する引用は最小限に留め、個人的な感想および考察を中心に記載しています。
本文中に掲載している動画リンクのサムネイル画像は、各動画配信プラットフォームの仕様により自動表示されるものです。
画像の著作権は、ゲームの権利元および各動画投稿者に帰属します。
=========

タイトルとURLをコピーしました