Kane Pixels版『バックルームズ』全動画一覧|見る順番・映画とのつながり

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YouTube発の映像シリーズ、Kane Pixels版『The Backrooms』

映画『バックルームズ』を見たあとでYouTube版も気になったものの、動画の本数が多い。限定公開の映像も混ざっている。タイトルだけでは、どれから見ればよいのか分かりにくい――。

そんな私のための備忘録として、Kane Pixels版の本編24作と、映画後に公開された追加映像『Everything Must Go』を合わせた25本を公開順に整理しました。

各動画の公開日、長さ、ネタバレなしの内容、怖さの傾向に加え「全部見る場合」「時間がない場合」「映画から入った場合」のおすすめ順もまとめています。

※本記事の動画名は原題を優先しています。日本語表記は内容を探しやすくするための便宜上の説明で、公式邦題ではありません。
※公開日やプレイリストの収録状況は、2026年9月12日時点で確認したものです。YouTubeの地域・タイムゾーンによって日付が前後する場合があります。

先に結論|初めてなら公式プレイリストの順番がおすすめ

初見なら、Kane Pixels公式『The Backrooms』プレイリストを、上から順に見るのが一番分かりやすいです。

Kane Pixels版は、出来事を時系列順に説明する作品ではありません。

研究記録、監視映像、発見されたビデオ、会議資料などを見ながら、視聴者自身が年代と因果関係を組み立てます。公開順なら、謎が提示される順番と、後から意味が変わる驚きをそのまま楽しめます。

  • 本記事で扱う映像:全25本(Webシリーズ24作+追加映像1作)
  • 合計時間:約3時間10分
  • 視聴場所:Kane Pixels公式YouTube
  • 料金:無料
  • 基本言語:英語
  • 字幕:動画ごとに異なるため、YouTubeの字幕・自動翻訳設定を確認
  • 注意:公式プレイリストは現在「23本」と表示される場合があります。本記事では、限定公開・別チャンネルの補助映像と『Everything Must Go』も含めて整理しています

一本ずつは短く、最短34秒、最長でも約45分です。

Kane Pixels版『バックルームズ』とは

Kane Pixels版は、クリエイターのKane Parsonsが制作する映像シリーズです。

黄色い壁紙、蛍光灯の音、終わりの見えない部屋というインターネット発の「バックルームズ」を土台にしつつ、Asyncという研究組織、Complexと呼ばれる異空間、現実との接続実験を中心に独自の物語が描かれます。

動画の形式は、いわゆるファウンド・フッテージやアナログホラーに近いものです。

ただし、単に怪物から逃げる映像が続くわけではありません。
研究記録から企業の思惑を考えたり、別々の映像の日付をつないだり、映像の隅にある手掛かりを探したりする楽しみがあります。

ネット上の共同創作であるBackrooms WikiやFandomの設定を、すべてそのまま映像化したシリーズではありません。
Kane Pixels版は、数あるバックルームズ解釈のひとつとして分けて考えた方が分かりやすいです。

詳しい違いは、映画『バックルームズ』と原案・Wiki・Fandom設定の違いで整理しています。

どこで見られる?

中心となる映像は、Kane Pixels公式YouTubeチャンネル公式プレイリストから無料視聴できます。

ただし、一部の短編は限定公開扱い、または別チャンネルに置かれています。
チャンネルの「動画」欄だけを見ると、途中の作品が抜けているように見えます。
さらに公式プレイリストの表示本数と、本記事で扱う全25本は一致しない場合があります。

まずは公式プレイリストから見て、一覧にない補助映像を本記事で確認するのがおすすめです。
リンク切れや非公開表示になった場合は、公開状態が変わった可能性があります。

英語が分からなくても、映像中心の短編は比較的追いやすいです。
一方、会議や報告書を中心にした動画は台詞や文書の情報量が多いため、字幕または自動翻訳を使った方が理解しやすいと思います。

おすすめの見る順番

1.全部見るなら公開順

最もおすすめです。

全25本を公式プレイリストの順番で見ます。
合計約3時間10分なので、長編映画を二本見るくらいの時間で一周できます。

作品世界の説明だけでなく「なぜこの映像が今公開されたのか」という演出も含めて楽しめます。

2.時間がない人向け|物語の中心を追う10本

まず雰囲気と大筋を知りたい場合は、次の10本から見る方法もあります。

  1. Found Footage
  2. First Contact
  3. Missing Persons
  4. Informational Video
  5. Pitfalls
  6. Presentation
  7. Reunion
  8. Damage Control
  9. Found Footage #3
  10. Static Dead End

ただし、短い補助映像を飛ばすと、人物の動機や年代のつながりが分かりにくくなる場合があります。
気に入ったら、改めて公式プレイリストを最初から見るのがおすすめです。

3.映画から入った人向け

映画『バックルームズ』を見たあとなら、次の流れが入りやすいと思います。

  1. Found Footage
  2. First Contact
  3. Informational Video
  4. Pitfalls
  5. Presentation
  6. Reunion
  7. Damage Control
  8. Lighting and Tile Survey
  9. Static Dead End
  10. Everything Must Go

Async、Threshold、前哨基地、研究員がComplexへ干渉する危うさを先に押さえ、その後で映画と直接結びつく『Everything Must Go』へ進む順番です。

ただし、映画を見ていなくてもYouTubeシリーズ単独で楽しめます。
映画の予習として見るなら、やはり公開順が安全です。

Kane Pixels版『バックルームズ』全25本一覧

怖さは、ジャンプスケアと追跡場面が苦手な人向けに、私用の目安として5段階で記載しています。
公式の区分ではありません。

No.動画タイトル公開日時間内容の種類怖さ
1Found Footage2022年1月7日9:14発見映像・探索5
2Mar11_90_ARCHIVE.tar2022年1月8日2:49資料・アーカイブ1
3The Third Test2022年1月13日1:46実験記録1
4First Contact2022年1月17日1:58実験記録2
5faultline.mov2022年1月17日2:59記録映像1
6Missing Persons2022年1月28日2:37報告資料3
7Informational Video2022年2月12日8:01教育映像・探索3
8Autopsy Report2022年2月23日2:37検視記録3
9Motion Detected2022年3月11日4:07監視映像3
10Prototype2022年3月28日1:33過去の実験記録1
11Pitfalls2022年5月1日14:04調査・追跡5
12Report2022年5月20日6:21報告・会話2
1397804152635732022年5月20日0:34監視映像1
14Presentation2022年6月25日8:26企業向け説明・事件3
15Simpsons2022年6月25日1:08放送記録2
16Found Footage #22022年8月21日13:23発見映像・探索5
17home_27647.mov2022年8月22日3:26家庭映像・資料2
18Reunion2022年12月8日13:12調査・人物ドラマ4
19_recording0142022年12月8日2:32音声記録2
20Overflow2022年12月24日1:39過去の実験記録2
21Damage Control2023年1月30日14:03事件後の対応4
22Found Footage #32024年9月13日45:01発見映像・長編探索5
23Lighting and Tile Survey2024年10月2日8:43構造調査1
24Static Dead End2025年2月12日4:02会話・調査記録3
25Everything Must Go2026年8月17日16:05調査・映画関連映像4

ジャンプスケアが苦手な人向けの注意

Kane Pixels版は、最初から最後まで大音量で驚かせ続ける作品ではありません。

むしろ、何も起きない通路、蛍光灯の音、遠くから聞こえる声、画面外に何かがいる感覚を長く引っ張ります。
その静けさの後に追跡や大きな音が来るため、ジャンプスケアが苦手だとよく効きます。

特に注意したいのは、次の作品です。

  • Found Footage
  • Pitfalls
  • Found Footage #2
  • Reunion
  • Found Footage #3
  • Everything Must Go

怖い場合は、イヤホンを外す、音量を下げる、明るい画面で見るだけでもかなり違います。

遺体や人体の変化が苦手な場合は『Missing Persons』『Autopsy Report』『Damage Control』にも注意してください。

見る前に知っておくと分かりやすい用語

Async

Complexを発見し、研究・利用しようとする組織です。

研究員全員が同じ情報を持っているとは限らず、現場、管理側、上層部で判断が異なります。

Complex

Kane Pixels版で、バックルームズに当たる異空間を指す呼び方です。

黄色い通路だけではなく、住宅街、タイル張りの場所、家具や生活空間を模した部屋など、さまざまな領域が存在します。

Threshold

Async施設とComplexをつなぐ巨大な入口です。

人間が能動的に出入りできる点で、偶然落ちるノークリップとは性質が異なります。

Found Footage

発見された撮影記録という形式です。

誰が撮ったのか、なぜ映像だけが残ったのか、撮影日と発見日の関係まで含めて物語になります。

Lifeform/Entity

Complex内で遭遇する、人間ではない存在を示す言葉です。

動画内で正体や分類がすべて説明されるわけではありません。
WikiやFandomの既存エンティティ名を、そのまま当てはめない方が安全です。

Still Life

映画版で重要になる、人や物を不完全に再現した存在です。

YouTube版の異常とどこまで同じなのかは、今後も考察の余地があります。

映画版とYouTube版はつながっている?

映画『バックルームズ』は、Kane Pixels版の映像シリーズと連続する作品として作られています。

ただし、YouTube版を全部見ていなければ映画が理解できない構成ではありません。
映画だけでも、メアリーとクラークの物語として追えます。

一方、YouTube版を知っていると、次の部分がさらに気になります。

  • Asyncは、いつComplexへの入口を開いたのか
  • 研究員は、どこまで安全に出入りできるのか
  • Complex内の時間は、現実と同じ順序で進むのか
  • 現実の物や部屋は、いつ異空間へコピーされるのか
  • 組織は生還者を救助するのか、研究対象として確保するのか

映画で分からなかった部分をYouTube版がすべて説明してくれるわけではありません。

むしろ、見れば見るほど「Asyncは何を知っていたのか」「映画で見た施設は本当に現実側なのか」という新しい疑問が増えます。考察好きには、その答えの出なさも含めて面白いシリーズです。

YouTube版を見ると、映画の考察に何が増える?

Asyncを単純な救助組織として見られなくなる

YouTube版では、Async内部の報告、会議、事故後の対応が描かれます。
そのため、映画終盤でメアリーを連れて行った研究員たちも「助けに来た人」と言い切れなくなります。

詳しくは、Asyncとフィル、研究施設の位置を考察にまとめています。

部屋のつながりを、地理だけで説明できなくなる

同じ場所に戻ったようで細部が違う、別の年代の物が混ざる、現実では後から生まれた情報が先に現れる――。
YouTube版の記録を踏まえると、映画の部屋移動も「一本道を歩いた結果」だけでは説明しにくくなります。

映画で誰がどの部屋を通ったのかは、映画『バックルームズ』部屋一覧・移動ルート・ギミック考察で整理しました。

コピーと本人の区別がさらに曖昧になる

カメラ、監視映像、時間のずれによって「今見ている人は、いつの誰なのか」が揺らぎます。

これは映画の海賊クラーク、本物と偽物の入れ替わり、スティルライフ・メアリーを考える時にもつながります。

参考資料

動画の並びと内容は公式プレイリストを優先し、公開日・上映時間・限定公開作の確認にエピソード一覧も参照しました。

まとめ

Kane Pixels版『バックルームズ』を初めて見るなら、公式プレイリストの公開順がおすすめかと思います。

本編24作と『Everything Must Go』を合わせて約3時間10分。
一本ごとは短く、研究記録、監視映像、発見映像が少しずつつながって、AsyncとComplexの大きな物語になります。

映画から入った人にとっては、設定の答え合わせというより、疑問をさらに増やすシリーズかもしれません。

あの研究施設はどこにあるのか。
入口を開いたのは人間なのか。
現実の家具や記憶は、いつComplexへ届いたのか。

まずは『Found Footage』から、私も順番に考察していく予定です。

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