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⚠︎⚠︎⚠︎ご注意ください⚠︎⚠︎⚠︎
当記事は『Poppy Playtime』シリーズ(Chapter1~最新作)の実況動画および公式情報を視聴した上での
感想・考察記事です。
ネタバレを含むページですので、ご了承いただける方のみお進みください。
物語の展開やキャラクターの行動について触れているため、未視聴・未プレイの方はご注意ください。
なお、本記事に記載している内容は、あくまで一視聴者としての個人的な解釈・考察であり、公式設定や物語の正解を断定するものではありません。
また、作品の著作権は、各権利元に帰属します。
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基本記事はこちら。
キャラクター一覧(現時点まとめ)
※本一覧は、公式情報および各種Wikiで確認できる内容をもとに、現時点で判明しているキャラクターを整理したものです。
今後のアップデートや新Chapterにより、内容が追加・変更される可能性があります。
それぞれ、記事を書き次第、リンクを追加していきます。
また、アップデートや最新作リリース、私の考察や感想の状況によって、リンク先が不定期に更新されます。
物語の中核に関わる存在
Poppy(ポピー)
物語の鍵を握る存在。
プレイヤーに語りかける立場にあり、導き手のようにも見えるが、その目的や立場については解釈が分かれている。
プレイヤー
廃墟となった工場を訪れる視点人物。
過去や正体は明確に語られておらず、観測者として物語に関わっていく存在。
Prototype(プロトタイプ)
実験体1006号とされる存在。
工場内で起きた出来事の裏に深く関わっていると示唆されており、シリーズ全体を通して重要な存在と考えられている。
Chapter 1 主要キャラクター
Huggy Wuggy(ハギーワギー)
シリーズを象徴するキャラクター。
マスコット的な外見と恐怖演出のギャップが強く、工場の異常性を最初に印象づける存在。
Kissy Missy(キシーミシー)
ハギーワギーと対になる存在。
協力的に見える描写があり、善悪の境界を曖昧にする役割を担っている。
Bron(ブロン)
工場内に設置されている恐竜型のおもちゃ。
直接的な行動は少ないが、工場の過去や雰囲気を象徴する存在。
Chapter 2 主要キャラクター
Mommy Long Legs(マミー・ロングレッグス)
Chapter2の中心的存在。
明るさと狂気が同居した言動が特徴で、管理者的立場と犠牲者的側面の両方が示唆されている。
Bunzo Bunny(ブンゾ・バニー)
音楽やリズムを用いた試練で登場するキャラクター。
遊びと恐怖の対比を強調する存在。
PJ Pug-a-Pillar(PJパグ・ア・ピラー)
長い身体を活かした追跡演出が印象的なキャラクター。
逃げ場のなさや閉塞感を強調する役割を担う。
Cat-Bee(キャット・ビー)
工場内で確認されるおもちゃの一体。
敵対的な行動を見せるが、背景はほとんど語られていない。
Chapter 3 主要キャラクター
■ Ollie(オーリー)
Chapter3以降で登場する、通信越しにプレイヤーへ語りかける存在。
直接姿を見せることはなく、声やメッセージのみで関与するキャラクターとして描かれている。
Boxy Boo(ボクシー・ブー)
箱型の身体を持つ存在。
突然現れる演出が多く、恐怖表現を強く印象づけるキャラクター。
Doey the Doughman(ドーイ・ザ・ドーマン)
特定エリアを守る役割を担っていた存在。
他者を助けようとする行動と、敵対的な行動の両方が描かれ、悲劇性の強いキャラクターとして印象に残る。
■ Miss Delight(ミス・ディライト)
教育的役割を持つ存在として登場。
明るい振る舞いの裏に、不穏さを感じさせる描写がある。
Chapter 4 主要キャラクター
■ Yarnaby(ヤーナビー)
Chapter4で登場する、新たな主要キャラクター。
糸や布を思わせる外見を持ち、不安定さや歪みを感じさせる動きが特徴的。
子ども向けのデザイン要素と、明確な恐怖演出が組み合わさった存在として描かれている。
スマイリング・クリッターズ(Smiling Critters)
Chapter3で登場する、複数のキャラクターで構成されたグループ。
それぞれが異なる性格や役割を持ち、物語や演出に大きく関わっている。
CatNap(キャット・ナップ)
DogDay(ドッグ・デイ)
Bobby BearHug(ボニー・ベアハグ)
CraftyCorn(クラフティ・コーン)
KickinChicken(キッキン・チキン)
PickyPiggy(ピッキー・ピギー)
Hoppy Hopscotch(ホッピーホップスコッチ)
😈 ナイトメア・クリッターズ(Nightmare Critters)
スマイリング・クリッターズと対になるグループ。
同じく、それぞれが異なる性格や役割を持ち、物語や演出に大きく関わっている。
Baba Chops(ババ・チョップス)
Icky Licky(イッキー・リッキー)
Rabie Baby(レイビー・ベイビー)
Allister Gator(アリスター・ゲーター)
Simon Smoke(サイモン・スモーク)
Poe(ポー)
Touille(トゥーイ)
Maggie Mako(マギー・マコ)
その他・背景として存在が確認されているキャラクター
■ Boogie Bot(ブギー・ボット)
工場内に設置されているダンスロボット型のおもちゃ。
直接的に物語へ関与する描写は少ないが、工場が「娯楽」や「楽しさ」を目的としていた過去を象徴する存在とされている。
■ Candy Cat(キャンディ・キャット)
壁画や装飾などで存在が確認されているキャラクター。
子ども向けの明るいデザインとは裏腹に、工場全体に漂う不穏さとのギャップを強める役割を持つ。
■ Mini Huggies(ミニ・ハギーたち)
ハギーワギーを小型化したような存在。
集団で登場することが多く、
工場内で量産・管理されていたおもちゃの一端を示唆している。
■ その他名称不明の実験体・おもちゃ
工場内には、名前や詳細が一切語られていない存在も多く確認されている。
それらは過去に行われていた実験や試作の痕跡であり、
「完成しなかったもの」「役割を与えられなかったもの」の存在を暗示している可能性がある。
人物・関係者として確認されているキャラクター
■ Elliot Ludwig(エリオット・ルートヴィヒ)
プレイタイム社の創設者とされる人物。
会社そのものの思想や方向性に大きな影響を与えた存在であり、工場で起きたすべての出来事の“起点”に関わっていると考えられている。
■ Harley Sawyer(ハーレー・ソーヤー)
プレイタイム社の研究・実験に関与していた人物として名前が確認されている存在。
工場内で行われていた実験や管理体制に深く関わっていた可能性が示唆されており、冷酷さや合理性を感じさせる言動が断片的に残されている。
■ Riley(ライリー)
プレイタイム社に関係していた人物として記録や音声ログなどで名前が確認されている存在。
立場や役割については情報が少なく、研究側の人間なのか、別の部署に属していたのかは不明な点が多い。
考察記事まとめ一覧
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※更新次第随時追加予定
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当記事は『Poppy Playtime』(Chapter1~最新作)の実況動画および公式情報を参考にした考察記事です。
記事内では、ストーリー展開・演出・キャラクター描写に関する引用は最小限に留め、個人的な感想および考察を中心に記載しています。
本文中に掲載している動画リンクのサムネイル画像は、各動画配信プラットフォームの仕様により自動表示されるものです。
画像の著作権は、ゲームの権利元および各動画投稿者に帰属します。
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